E-sport : Les compétitions de jeux vidéo bientôt diffusées à la TV

Le secteur du jeu vidéo est devenu depuis quelques années le deuxième marché culturel le plus important en France, juste derrière l’industrie du livre. Il a ainsi dépassé le secteur du cinéma mais également celui du casino en ligne gratuit (machine a sous…). En 2016, le secteur du jeu vidéo devrait dépasser les 100 milliards de dollars de revenus générés dans le monde, selon une étude du cabinet Newzoo, pour s’élever à 118 milliards de dollars en 2019. Un essor qui est par ailleurs amplifié par la forte progression des jeux vidéo mobiles qui devraient représenter pour la première fois une part de marché plus importante que les jeux sur PC dans le monde, avec un chiffre d’affaires fixé à 37 milliards de dollars.

Le marché du jeu vidéo se caractérise également aujourd’hui par la montée de l’e-sport, c’est-à-dire les compétitions de jeux vidéo. Cette pratique se développe depuis environ 20 ans, notamment aux États-Unis, mais elle commence également à connaître une forte croissance en France en rassemblant un nombre grandissant d’adeptes. Cependant, cette industrie semble ne pas toujours être prise au sérieux, particulièrement de la part des médias traditionnels. Mais bonne nouvelle, le mois de septembre 2015 a permis à la première compétition d’e-sport d’être diffusée à la télévision. En effet, la chaîne sportive l’Equipe 21 de la TNT a diffusé il y a quelques mois la finale de la coupe du monde de l’Electronic Sports World Cup pour le jeu Fifa qui a pour thème le football. Par ailleurs, des chaînes télévisées américaines, anglaises et coréennes ont déjà retransmis des compétitions de jeux vidéo, comme notamment Hereos of the Storm ou League of Legends. Les compétitions d’e-sport ont donc de beaux jours devant elles et devraient bientôt être davantage diffusées à la télévision.